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Bug de Agilidad de la Elfa

Elfa-cosmica-PNG

Hola! Decidí  hacer esta guía por la inquietud de varios usuarios, por querer saber los stat que no se buguean.

Igual recuerden que hay una carpeta en el juego en donde se arregla este bug.

http://guias.argmu.net/soporte/configuracion-del-bug-de-agilidad/

Pero para los users que les gusta jugar a la manera tradicional les dejo la tabla.

Bug del Triple Shot

S3

  • 0 ~ 21000 puntos de agilidad : Funciona 100%
  • 21000 ~ 36000 puntos de agilidad : No salen las flechas
  • 36000 puntos de agilidad: Funciona al 100%
  • 36000 ~ 56500 puntos de agilidad : No salen las flechas
  • 56500 ~ 65500 puntos de agilidad : Un largo trecho pero vuelve a funcionar 100%

99B

  • 0~21000 puntos de agilidad : Funciona 100%
  • 21000~29000 puntos de agilidad : No salen las flechas
  • 29000~32767 puntos de agilidad : Vuelven a funcionar al 100%
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Sets Ancient (ELF)

Ceto Vine

Partes del Set

bootCeto Boots

guantesCeto Gloves

pantCeto Pants

cascoCeto Helm

rapierCeto Rapier

ringCeto Ring of Earth

Quienes lo pueden usar
Elf

Opción por cada Item
2 Set option : Increase Agility +10
3 Set option : Increase Max. Life +50
4 Set option : Increase Defense +20
5 Set option : Increase Defense When Using Shield Weapons +5%
6 Set option : Increase Energy +10
Opciones por Set Completo
Increase Max HP +50
Increase Strength +20


Gaia Silk

Partes del Set

glovesGaia Gloves

pantGaia Pants

pecheGaia Armor

cascoGaia Helm

arcoGaia Golden Crossbow

Quienes lo pueden usar
Elf

Opción por cada Item

2 Set option : Increase Skill Damage +10
3 Set option : Increase Max. Mana +25
4 Set option : Increase Strength +10
5 Set option : Double Damage Rate +5%
Opciones por Set Completo
Increase Agility +30
Increase Excellent Damage Rate +10%
Increase Excellent Damage +10


Odin Wind

Partes del Set

bootOdin Boots

guantesOdin Gloves

pantOdin Pants

pecheOdin Armor

cascoOdin Helm

Quienes lo pueden usar
Elf

Opción por cada Item
2 Set option : Increase Energy +15
3 Set option : Increase Max. life +50
4 Set option : Increase Attack Rate +50
5 Set option : Agility +30
Opciones por Set Completo
Increase Maximum Mana +50
Ignore Enemy’s Defense +5%
Increase Maximum AG +50


Argo Spirit

Partes del Set

guantesArgo Gloves

pantArgo Pants

pecheArgo Armor

Quienes lo pueden usar
Elf

Opción por cada Item
2 Set option : Increase Max. Damage +20
3 Set option : Increase Attack Rate +25
Opciones por Set Completo
Increase Maximum AG +50
Double Damage Rate +5%


Gywen Guardian

Partes del Set

bootGywen Boots

guantesGywen Gloves

pecheGywen Armor

arcoGywen Silver Bow

pendantGywen Pendant of Ability

Quienes lo pueden usar
Elf

Opción por cada Item
2 Set option : Increase Agility +30
3 Set option : Increase Min. Damage +20
4 Set option : Increase Defense +20
5 Set option : Increase Max. Damage +20
Opciones por Set Completo
Increase Critical Damage Rate +15%
Increase Excellent Damage Rate +15%
Increase Critical Damage +20
Increase Excellent Damage +20

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Historia de la Elfa y el Mago

Habia una vez…

Historia-Mago-Elf

En un pacifico continente donde todo fue creado por la elfa warrior, ella creo las ciudades de Noria, Lorencia y Devias. Noria es un mundo exclusivamente para las elfas y lorencia en su parte fue creado para el nacimiento de un mago que defendiera esta ciudad y la ciudad de Devias, esta ciudad, Devias, esta en lo mas alto de el continente donde la temperatura puede descender a menos de 15 grados centígrados, todo fue feliz y tranquilo …


Hasta que un portal se abrió en las remotas zonas del cementerio de Lorencia, provocando que los muertos salieran de su tumba. Esta puerta no es más que la entrada a Dungeon un mundo de oscuridad y desolación donde los muertos caminan y son capaces de asesinar al que se atraviese, esta puerta fue abierta por un guerrero con alas de demonio de lo mas profundo del mundo de la oscuridad de Dungeon, este guerrero libró una batalla campal contra el mago.
La elfa Warrior pidió a las fuerzas celestiales a que le ayudasen a combatir las fuerzas de este maligno guerrero. Los dioses decidieron que solo pueden ayudar a esta elfa solo si rescatan el arma de un arcángel que murió en batalla, el guerrero maligno se percata que la elfa se dirige para el castillo de sangre (Blood Castle) y envía una tropa de sus súbditos para que eviten a que esta elfa logre rescatar el arma del arcángel. Los dioses envían a un mensajero a decirle la noticia al mago para que ayude en la batalla, una legión de magos y de elfas se enfrenta a un centenar de guerreros en la entrada del castillo de Sangre, cuando logran llegar a la entrada del castillo y romper la puerta se encuentran que el castillo esta protegido por 12 hechiceros, cuando logran derrotarlos , se percatan que la espada esta envuelta en una estatua de cristal, un cristal tan resistente que todos lo magos y elfas utilizan todas sus fuerzas para poder lograr destruirla. Cuando van de regreso ahí más guerreros en la vía que conduce al arcángel caído, ya con sus últimos alientos logran llegar y entregarle el arma al arcángel este les concede a las elfas el poder de aumentar su defensa y ataque, y al mago le concede la capacidad de utilizar unas alas de ángel y la capacidad de crear un campo de fuerza que aumente su defensa, también desbloquea un portal en lorencia que conduce al rey del continente pero esto ellos no lo sabían. Con las bendición del arcángel ya la capacidad de compartir sus poderes y habilidades, derrotan a las fuerzas del mal.


El guerrero se da por vencido y pone a disposición su fuerza y da su vida a la protección del continente de Argentina MU.

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Guia de FE/ME/HE

Fairy-Elf-titulo

La Elf (elfa) es el personaje femenino del mu, sus ataques son a larga distancia. La elfa tiene distintas posibilidades, puede ser de agilidad (ataque) o energía (curandera)
Es uno de los personajes más dificiles de subir pero llega a ser muy fuerte. Evoluciona a Muse Elf y a High Elf.

Primero que nada hay que ver que como los demas personajes hay diferentes estilos de ELF
1.- Elf de Fuerza
2.- Elf de Agilidad
3.- Elf de energia

1.- Elf de Fuerza.
El porcentaje se distribuye de la siguiente forma.
65% fuerza 15% agilidad 15% vitalidad y 5% en energia.
Se cracteriza por usar el MAZO y Escudo. pega muy fuerte y rapido.
No es muy buena para el leveo. Salvo que tengas agilidad suficiente para usar un arco en lugar del mazo y escudo..

2.- Elf de Agilidad.
Se caracterisa por levear rapido ademas de tener una increible defenza.

3.-Elf de Energia
Ideal para Partys.

Ahora los poderes:

Skill: Triple Shot
Como su nombre lo dice usa 3 flecha para disparar, dando en el blanco a uno o hasta 3 moobs, bastante eficaz para levear.
Lo encuentras en las Armas entre parentesis con la leyenda SKILL: Triple Shot. solo lo activas en la parte de las magias. y atacas con el boton derecho.

ORB OF PENETRATION
Es un ataque de daño directo y ataca tanto al de enfrente como a los que se encuentran atras del mismo (ideal para el Chaos Castle y Blood Castle) su principal caracteristica es que atacas con golpes criticos (si tienes arma o algo con opcion Ataque Exelent, con este poder lo observaras mas) (minimo el doble o triple de un ataque normal con el triple shot. Puede hacer retroceder al enemigo. o ignorar la defenza.

ORB of ICE
Disparo de Hielo. Tiene un rango de probabilidad de hacer retroceder o congelar al enemigo.

INFINITY ARROW
Este poder lo aprende automaticamente la elf una ves que sea muse elf. (es decir debes tener la primera quest hecha).
Con este poder no gastas ni una flecha. y lo mejor es que solo lo aprendes una vez.

ORB OF CRITICAL DAMAGE

Sirve para dar aumento de ataque a cualquier personaje incluso enemigos (No Moobs). tiene una duracion de 2 minutos.

ORB OF HEALING
Con este puedes curarte… Tambien puedes curar a aliados y enemigos .

ORB OF DEFENZE
Aura de defenza que te da la elf, dura 2 minutos.

ORB of SUMMON (Goblin, Yeti, Bali, Soldier, etc)
Son los orbs para sumonear tus guardianes que va desde un Goblin hasta el mejor a mi parecer es el BALI.
Aunque ahora el sv tiene el SkellDog.

Evoluciones:

Evolución de Elf a Muse Elf.
•Primera Quest.
Búsqueda de Marlon.
• Segunda Quest.
Evolucion de Muse Elf a High Elf.
• Tercera Quest.

Status
Fuerza: La utilidad de la fuerza es la de poder equiparte los set y armas, ademas de aumentar el golpe.
Agilidad: Aumenta tanto la defensa como el ataque.
Vida: La necesaria para aguantar. A medida que vamos progresando podemos invertir más puntos aquí.
Energía: Sube las auras de defensa, ataque y curación.

Equipos:
Vine, Silk, Wind, Spirit, Guardian,Iris, Divine, Red Spirit, Sylphid Ray, Seraphim y Faith.

Armas:
Utiliza arcos (bow) o ballestas (crossbow).
Escudos y Maces.

Sugerencia para repartir puntos:

En el caso de la elfa de agilidad, no nos vamos a preocupar en poner puntos en energía ya que no utilizaremos las auras, dándole esos puntos a fuerza para que los golpes de las flechas sean mas fuertes.
Cuando es la elfa de energía, si pondremos lo mas posible en energía, pero sin descuidar la agilidad que es la que nos provee de defensa, lo que si descuidaremos sera la fuerza.
Un ejemplo Elfa en ambos casos Elfa Agilidad – Elfa Energia, que ambos casos a repartir 50000 puntos y obviamente con varios reset, la sugerencia que les invito a probar seria la siguiente:


Elfa de agilidad

Fuerza: 12.000
Agilidad: 32.000
Vitalidad: 5.000
Energía : 1.000

Elfa de energía
Fuerza: 1.000
Agilidad: 14.000
Vitalidad: 5.000
Energía : 30.000

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