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Guia de Anillos y Pendientes

La Joyeria del MU se divide en ANILLOS y PENDIENTES:

ANILLOS: estos se encargan de darte mas resistencia según su atributo.

PENDIENTES: estos se encargan de fortalecer el ataque del poder sobre el atributo.

Nota1: Igualmente ambos fortalecen el ataque/defensa del pj (osea no es que el anillo es defensa en su totalidad al igual que el pendiente no es ataque en su totalidad).

Nota2: En el anillo es mas baja la otra función que en el pendiente.

¿Que es el atributo?

El atributo es como el elemento del poder osea como con el ice storm del mago tiene un atributo Ice = hielo.
Algunos skills del MU tiene un atributo el cual puede ser: Earth (tierra), Wind (viento), Ice (hielo), Fire (fuego), lightning (trueno), Poison (veneno) o Water (agua). Ningún poder puede tener mas de un atributo, es uno o ninguno.

Skills con atributo Earth (tierra):
Rageful Blow, Meteorite

Skills con atributo Wind (viento):
Twisting Slash, Death Stab, Twister, Penetration

Skills con atributo Ice (hielo):
Ice, Ice Storm, Eplosion, Ice Arrow

Skills con atributo Fire (fuego):
Flame, Fire Ball, Hell Fire, Nova, Inferno. (los poderes de DL no tiene
atributo fire aclaro).

Skills con atributo Lightning (trueno):
Comet Fall (Blast), Lightning

Skills con atributo Poison (veneno):
Poison, Decay y Fire Slah.

Skills con atributo Water (agua):
Aqua Beam.

ANILLOS:
Ring of Earht: incrementa la resistencia contra los skills con atributo earth

rng-earth

Ring of Wind: incrementa la resistencia contra los skills con atributo wind

rng-wind

Ring of Fire: incrementa la resistencia contra los skills con atributo fire

rng-fire

Ring of Ice: incrementa la resistencia contra los skills con atributo ice y en +13 el % de congelación se reduce a 50%

rng-ice

Ring of Poison: incrementa la resistencia contra los
skills con atributo poison y en +13 el % de envenenamiento se reduce al 50% y el daño recibido por el veneno también.

rng-poison

Ring of Magic: incrementa el poder de ataque en magia

rng-magic

Ring of Wizard: Incrementa Wizard Damage +10%, incrementa Damage +10%, incrementa la Velocidad de Ataque +10

Ring de Transformacion: transforma al pj en un monstruo (existen seis tipo)

Tipos de anillos de transformación:
Anillo de transformación de Budge dragon
Anillo de transformación de Giant
Anillo de transformación de Skeleton
Anillo de transformación de Thunder Lich
Anillo de transformación de Poison bull
Anillo de transformacion de Death cow

Opciones de los anillos (exceptuando ring of wizard y el de tranformacion):

Automatic hp recovery 7% —-> Recupera el 7% de vida. Este 7% se le aplica a la vida total que tengas.
Increase Max hp +4% —-> Aumenta tu vida un 4% del total de vida que tengas.
Increase Max Mana +4% —-> Aumenta tu mana un 4% del total de mana que tengas.
Damage Decrease +4% —-> Un 4% de posibilidad de que el daño disminuya.
Reflect damage 5% —-> Refleja un 5% del daño que recibas.
Defense succes rate 10% —-> Aumenta un 10% el total de tu rate de defensa.
Increase adquisition zen +30% —-> Aumenta un 30% la cantidad de zen que te dropean los mostruos.

Pendientes:

Pendat of Wind: incrementa el poder de ataque del skills con atributo wind y resistencia al mismo

pen-wind

Pendat of Fire: incrementa el poder de ataque del skills con atributo fire y resistencia al mismo

pen-fire

Pendat of Ice: incrementa el poder de ataque del skills con atributo ice y resistencia al mismo

pen-ice

Pendat of Lightning: incrementa el poder de ataque
del skills con atributo lightning y resistencia al mismo, si es +13 no
te podran sacudir los enemigos que usen el poder con atributo ligthing

pen-lightning

Pendat of Water: incrementa el poder de ataque del skills con atributo water y resistencia al mismo

pen-water

Pendat of Ability:

pen-ability

Opciones de los Pendats:

Automatic hp recovery 7% —-> Recupera el 7% de vida. Este 7% se le aplica a la vida total que tengas.
Excellent damage rate +10% —-> Tienes un 10% de posibilidades de que tu daño salga excelente (numeros verdes).
Increase damage +level/20 —-> Aumenta tu daño sumándole tu level dividido entre 20.
Increase damage +2% —-> Aumenta tu daño un 2% de lo que tienes.
Increase attacking(wizardy)speed +7 —-> Aumenta 7 puntos tu velocidad de ataque.
Increase adquisition rate of life after hunting moster +life/8 —->
Recuperas puntos de vida después de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son la vida que tienes tu dividida entre 8.
Increase adquisition rate of mana after hunting moster +life/8 —->
Recuperas puntos de mana después de matar un mostruo. Los puntos que recuperas son el mana que tienes tu dividido entre 8.

Nota:
Los pendientes lightining, ice y water vienen con opciones especiales excellent para (Dark Wizard, Magic Gladiator).
Increase Wizardry Dmg +level/20 y Increase Wizardry Dmg +2%
Los pendientes fire, wind y ability vienen con opciones especiales excellent para Power Damage.
Increase Damage + level/20 y Increase Damage + 2%

Tabla de acuerdo a la resistencia según el nivel de los pendientes y anillos:

Joyeria para tu PJ:

Bueno y en cuanto a preferencias (por experiencia propia, ustedes deciden si tomar o no el “consejo”)

BM: todo Wind, o si no podes variar un anillo Wind por un Fire.

Elf: pendiente Wind, ring Ice, ring Wind (tambien el puede ser el Fire por el Ice)

Mago: todo Ice, pero si te gusta usar el Decay guarda un Poison ahi

MG: como sabemos el mg no tiene ninguna virtud lo mejor es darle la
mayor posible defensa ante el pj mas fuerte, entonces todo Wind o sino si pensas ir a bajar con el mg (hay cada loco xD) pendiente Wind o Ability, ring Fire, ring Fire o Ice.

DL: ya que ningún poder lleva un atributo (solo el skill del horse) todos le ponen Fire pero lo probe con Wind y funciona perfecto tambien.
Resumiendo todo Wind o todo Fire.

APORTE ADICIONAL

1 Los anillos y los pendientes se encargan de mejorar la resistencia elemental. Solo los pendientes Ancient incrementan el ataque elemental.

2 El anillo magic y el pendiente ability no poseen elementos ni incrementan el daño mágico ni físico, la diferencia que poseen estos anillos es que al tener option en ves de otorgar “recuperación automatica de HP x%”. Otorgan en el caso del anillo magic “Incrementa el mana maximo en X%”

Y en el caso del ability “Incrementa el AG maximo en x%”. En todos los casos X es el nivel de option(Life).

3 Las opciones de los anillos no se combinan, es decir que tener 2 anillos wind es como tener 1. Pero si se combinan en caso de tener 1 pendiente wind y un anillo wind.

4 Para terminar, tener anillos Ice, Poison y Lighting elevados a cualquier nivel reduce en un % el exito de la congelación, envenenamiento y sacudidas causadas por los ataques con dichos elementos ademas de reducir el daño.

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Drop de Items comunes

DROP DE ITEMS COMUNES


LORENCIA

lorencia


NORIA
noria


DEVIAS
Devias

Leather
Pad
Bronze
Vine
Silk


DUNGEON 1 Y 2
dungeon

Leather
Pad
Bronze
Vine
Silk
Scale
Wind
Brass
Sphinx
Spirit
Legendary


ATLANS 1, 2 Y 3
atlans

Brass
Light plate
Plate
Sphinx
Wind
Spirit
Legendary
Dragon
Iris
Eclipse
Aschrow
guardian
Adamantine
Grand Soul
Storm Crown
Divine


LOSTTOWERS (1, 2, 3, 4, 5, 6 Y 7)
losttower

Light Plate
Brass
Plate
Sphinx
Legendary
Spirit
guardian
Dragon
Adamantine
Aschcrow
Eclipse
Iris


AIDA 1 Y 2
aida

Storm Crow
Divine
Dark Steel
Red Spirit
Black Dragon
Iris
Aschcrow
Eclipse
Dragon
Adamantine
Light Plate
Legendary
Guardian
Grand Soul
Dark Phoenix
Dark master
Thunder Hawk
Glorius
Valiant
Dark Soul
Great Dragon


TARKAN 1 Y 2
collage

Hurricane
Ashcrow
Eclipse
Iris
Divine
Adamantine
Storm Crow
Grand Soul
Dark Steel
Black Dragon
Red Spirit
Dark Phoenix
Dark Soul
Thunder Hawk
Dark Master
Glorius
Valiant


ICARUS
icarus

Aschcrow
Eclipse
Iris
Storm Crown
Grand Soul
Divine
Adamantine
Dark Steel
Black Dragon
Dark Phoenix
Red Spirit
Divine
Dark soul
Dark Master
Thunder Hawk
Glorius
Valiant
Great Dragon


KANTURU 1, 2 Y 3
kanturu

Eclipse
Iris
Aschcrow
Grand Soul
Storm Crow
Divine
Dark Steel
Black Dragon
Adamantine
Red Spirit
Dark Phoenix
Glorius
Valiant
Dark Soul
Thunder Hawk
Dark Master
Great Dragon
Hurricane

Importante: los Items 380 caen en Elbeland, Kantru, Raklion y Crywolf

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Crear Alas (nivel 3)

Creacion de alas lvl 3

Estas se hacen con los siguientes Items:

  • 1 Creation
  • 1 Chaos
  • 1 Item Excellent + 9 + Options
  • 1 Feather of Condor
  • 1 Flame of Condor
  • 1 Pack de 10 Souls
  • 1 Pack de 10 Bless

combinacion alas s3

¡ATENCIÓN! solo colocar un (1) item excellente, ya que de colocar 2 o más (con la intencion de incrementar las probabilidades de éxito) haran que se trabe la maquina y la única manera de salir es con Alt + F4 y se perderan todos los items que estaban dentro de la maquina.


Ahora bien, para crear la Feather of Condor se necesita de lo siguiente:

  • 1 Item Ancient + 9 + Options
  • 1 Alas Evo + 9 + Options (Solo alas no capa de DL ya que proboca que se trabe la maquina)
  • 1 Pack de 10 Souls
  • 1 Chaos
  • 1 Creation

combinacion feather

crear feather

Aclaracion: Solo colocar 1 item anscient ya que de colocar 2 o mas con la intencion de incrementar las probabilidades de exito haran que se trabe la maquina y la unica manera de salir es con Alt + F4 y se perderan todos los items dentro de la Maquina.

wings-(S3)

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Comprar items Ancients en la Webshop

Una breve guía que te ayudará a entender un poco la Webshop con respecto a los items ancients.

En algunos casos se van a encontrar con items en los cuales figuran como si fueran Ancients, pero en realidad no lo son… a menos que activen la opcion necesaria. Veamos a modo de ejemplo el caso de éste anillo:

ringanc

Como ven en la imagen, te avisa que el Ring of Magic tambien puede convertirse en un item Ancient (Apollo Set).

Para comprar el Ring of Magic normal, tenemos que tildar éstas opciones:

noanc

Para comprar el Ring of Magic ancient del set Apollo, debemos tildar las siguientes:

anc

Si observamos el comportamiento de la Webshop: al tildar la opcion de Stamina Increase automaticamente nos destilda todas las opciones excellent que hayamos marcado, dejandonos un Ring of Magic ancient. Esto sucede con todos los items a los que les figura la opcion ancient.

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