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Primeros Resets (sugerencias para levear)

Les dejo una pequeña guía para que sepan en que mapas levear en su primeros resets, ésto dependerá de como tienen armados sus personajes, en esta web hay guías de personajes que explican como armar a cada uno de ellos.

Empezamos con el personaje en Noria o Lorencia (según cual hayan elegido). No podrán teletrasportarse hasta el lvl 10,  a no ser que usen las entradas que tienen cada Mapa. Llegado al lvl 10 ya podrán usar el Mapa para cambiar de ciudad (warpear).

Primeros-reset = Tecla para abrir el Mapa


Mapas FREE

Mapa-free


Los MAPAS/CIUDADES mas usados en los primeros resets

Para acceder a ciertos mapas hay limitación por nivel. La mejor forma de ver a qué mapas podés acceder es pulsando la tecla «M».

* Con level 10 podés ir a Lorencia, Noria
* Con level 20 podés ir también a Devias
* Con level 30 podés ir también a Devias 2
* Con level 40 podés ir también a Devias 3
* Con level 50 podés ir también a Devias 4
* Con level 30 podés ir también a Dungeon1
* Con level 40 podés ir también a Dungeon2
* Con level 50 podés ir también a Dungeon3
* Con level 60 podés ir también a Atlans
* Con level 70 podés ir también a Atlans 2
* Con level 80 podés ir también a Atlans 3
* Con level 90 podés ir también a Lost Tower1
* Con level 95 podés ir también a Lost Tower2
* Con level 100 podés ir también a Lost Tower3
* Con level 105 podés ir también a Lost Tower4
* Con level 110 podés ir también a Lost Tower5
* Con level 115 podés ir también a Lost Tower6
* Con level 120 podés ir también a Lost Tower7
* Con level 140 podés ir también a Tarkan
* Con level 150 podés ir también a Tarkan2
* Con level 160 podés ir también a Icarus (acá solo se puede ir con alas o montado en un Dinorant)
* Con level 210 podés ir también a Aida 1
* Con level 220 podés ir también a Aida 2


Distintos Mapas y sus entradas







Swamp Of Calmness (mapa VIP)

swamp of calmness

Este mapa es exclusivo para usuarios VIP Masters. El ingreso se hace a través de una estatua portal ubicada en Kantru Ruins en las cooredenadas 19-209, al lvl 200.


MAPA


MOBS
Sapi-Unus

  • lvl 95
  • HP 37000
  • MinAtk 475
  • MaxAtak 510
  • Def 370
  • Def Rate 220
Sapi-Duo

  •  lvl 96
  • HP 39500
  • MinAtk 470
  • MaxAtk 505
  • Def 375
  • Def Rate 225
Sapi-Tres

  • lvl 102
  • HP 45500
  • MinAtk 590
  • MaxAtk625
  • Def 470
  • Def Rate 275
Shadow Pawn

  • lvl 98
  • HP 43000
  • MinAtk540
  • MaxAtk 575
  • Def 425
  • Def Rate 240
Shadow Knight

  • lvl 100
  • HP 44000
  • MinAtk 570
  • MaxAtk 600
  • Def 445
  • Def Rate 225
Shadow Look

  • lvl104
  • HP 47000
  • MinAtk 650
  • MaxAtk 650
  • Def 680
  • Def Rate 290
Thunder Napin

  • lvl 97
  • HP 42000
  • MinAtk 520
  • MaxAtk555
  • Def 395
  • Def Rate 235
Ghost Napin

  • lvl 106
  • HP 48000
  • MinAtk 655
  • MaxAtk 685
  • Def 535
  • Def Rate 295
Blaze Napin

  • lvl 107
  • HP 52000
  • MinAtk 670
  • MaxAtk 720
  • Def 525
  • Def Rate 303

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Raklion (mapa VIP)

Raklion (Mapa Vip)

MAPA:

El ingreso al mapa se hace hablando con un NPC ubicado en Lorencia, al lvl 250.

Raklion


MOBS:

Ice Walker

raklion_01

  • lvl 102
  • Vida 68000
  • Min Atk 1310
  • Max Atk 1965
  • Defensa  615
  • Def Rate 800

Giant Mammoth

raklion_02

  • lvl 112
  • Vida 77000
  • MinAtk 1441/
  • MaxAtk 2017
  • Def 585
  • Def Rate 840

Ice Giant

raklion_03

  • lvl 122
  • Vida 84000
  • MinAtk 1585
  • MaxAtk 2060
  • Def 620
  • Def Rate 770

Coolutin

raklion_04

  •  lvl 132
  • Vida 88000
  • MinAtk 1743
  • MaxAtk 2092
  • Def 650
  • Def Rate 840

Iron Knight

raklion_05

  • lvl 142
  • Vida 95000
  • MinAtk 1917
  • MaxAtk 2301
  • Def 600
  • Def Rate 860

Land of Trials

El Amo del castillo (Lider de la Guild/Alianza que ha ganado el Castle Siege) tendra el poder de administrar la entrada a Land of Trials.

Land of Trials es una zona de caza independiente y los jugadores regulares tendran el acceso prohibido a menos que el amo del castillo les permita ingresar.


Configuraciones Basicas
* Haz click en el NPC Guardian para entrar a Land of Trials.
* El amo del castillo y los miembros de su guild pueden entrar en la zona sin restricciones.
* Los jugadores regulares que no pertenezcan a la guild del amo del castillo o a su alianza seran restringidos de entrar al area dependiendo de la voluntad del amo del castillo.
* No es posible warpearse a Land of Trials. (La entrada esta situada en Loren: 140, 101)
* Cuando un jugador muere en Land of Trials, aparecera nuevamente en lorencia.


Restricciones
El Amo del castillo puede configurar un precio de entrada mediante el NPC Guardian o directamente restringirle la entrada Land of Trials.

restricciones


Monstruos de Land of Trials

axe warrior

lizard warrior

poison golem

queen bee

fire golem

erohim


Localizaciones

Map-landoftrials

Devil Square

Este es uno de los eventos preferidos por todos, ya que entrar aquí es una muy buena forma de avanzar de niveles.
Para ingresar debemos, tal como en el blood castle, tener una entrada del nivel que corresponda.
Este evento tiene como objetivo probar la valentía de los pj, llenando el lugar de monstruos cada ves mas fuertes, hasta que no quede nadie vivo o que transcurran 20 minutos.
A los sobrevivientes los clasifica en una tabla colocando al mas poderoso o al que mas experiencia obtuvo en la parte superior y va bajando hasta el mas «pete» (de mayor a menor).

Buscar los siguientes articulos:
Para hacer una invitación al Devil Square tienes q buscar las siguientes artículos y combinarlos:

Formulas para hacer las invitaciones:
grafico1

combinacion devilsquare

Cantidad de participantes:
npc devil

Para los primeros 15 jugadores que traiga una invitación a este NPC que se encuentra en la ciudad de Noria le ser permitida la entrada al Devil’s Square. Luego nadie mas podrá ingresar. Esa cantidad es igual para cada nivel del evento.
* El party puede ser establecido dentro del Devil’s Square.

Apertura del Devil Square:
El devil abre 12 veces al día en todos los servers es mas o menos igual.

Reglamento del Devil Square:
* La Invitación al Devil’s Square sera eliminada de sus inventario cuando usted entre Devil’s Square.
* El Comando Warp puede ser usado después de entrar al Devil’s Square.
* No esta permitido entrar después de que los 15 espacios han sido llenados.
* Cuando el personaje muera en el Devil’s Square sera transportado a Noria.
* El jugador que use un «Town portal scroll» en el Devil Square sera transportado a Noria.
* No hay p?rdida de experiencia cuando un jugador no consigue matar en el Devil Square.
* No hay perdida de Zen cuando un jugador muere en el Devil Square
* Los artículos de los personajes no se caerán si en caso mueren.
* PK no es Admitido en el Devil’s Square.
* Personajes que se queda en el Devil’s Square después de la búsqueda serán retornados a Noria.

  • Level requerido para entrar al Devil Square:
  • NIVELES DEL DEVIL
  • +1~ 15-130
  • +2~ 131-180
  • +3~ 181-230
  • +4~ 231-280
  • +5~281-330
  • +6~331-400
  • PARA MGs y DLs
  • +1~ 10-110
  • +2~ 111-160
  • +3~ 161-210
  • +4~ 211-260
  • +5~261-310
  • +6~311-400

Enemigos:
Devil's-monster

grafico2

4

Tantallo

tantallo1

3

Premios

  • Corazon
  • Corazon de amor
  • Cajas del Cielo
  • Cajas Ribbon Azul
  • Jewells
  • Dark Raven Spirit

Premio Devil Square 6

kundun+5

Crywolf

crywolf-event

Evento de Crywolf

La Fortaleza de Crywolf está ubicada en el área sudeste de Valley of Loren. Es una fortaleza de primera línea donde las fuerzas aliadas del ser humano y el Duende luchan contra los ejército del Kundun. Los especiales geográficos preliminares de la fortaleza lo hicieron una fortaleza bendecida con las barreras naturales para la defensa y una área perfecta para la estrategia. La fuerza del Kundun no ha sido capaz de encabezar el norte y ahora la primera línea está en un punto muerto. Por lo tanto Kundun ha ordenado que Lemuria envíe a soldados a la fortaleza de Crywolf para superar esta situación.

Tiempo de evento
Horario 21 hs  (Lunes, Miercoles y Viernes)

Cómo entrar a Crywolf
Pueden entrar a Crywolf map desde cualquier servidor

La lucha de Crywolf

1. Recurso
El pueblo de interior cambiará de una zona de seguridad a zona de lucha cuando la lucha empiece.
Los Jugadores no pueden usar su tienda personal o hablar al NPC.


2. Programa
La Batalla durara 30 minutos.
Cuando tu personaje muera en la lucha resucitará en cierta ubicación del mapa.
El objetivo de la lucha es ser el último hombre que está de pie cuando la época se acaba.


3. Estatua del lobo

estatua-del-lobo

Esta estatua de tutelary enorme fue creada por la fuerza antigua de duendes así que tenía un poder de protegerse de los espiritus malvados que resguardan a los soldados de Kundun. Pero la estatua se pone débil una vez ala semana y es atacado por los soldados dirigidos por Balgass del Kundun. Hay 5 altares alrededor de
la estatua para la protección y cuando estos altares sean destruidos la estatua perderá su poder de proteger la fortaleza de Crywolf.


4. Altares de contrato
Estos altares protegen y dan el poder a la estatua y solamente los duendes pueden dar poderes a los altares. Cuando los altares sean destruidos la estatua perderá su poder hacer estos altares un blanco para monstruo soldados de Balgass. El éxito de la búsqueda dependerá de la habilidad de los jugadores de proteger los
altares y los diablillos que dan el poder a los altares.

elfa en altar

Altar – Altar disponible para contratoAltar con contrato hecho

Restricción de personajes para el contrato
a) 5 duende calidades de Muse el nivel más arriba 350
b) Cuando el evento esté en curso entre el altar y un duende de Muse, más el contacto será admitido.

Numero de contratos
a) El máximo de 2 contratos es admitido y ningún contrato adicional será permitido.
b) La falla en el contrato puede ser causado por usted:
-Cuando el personaje se va del altar mientras el contrato está en curso
-Cuando el personaje muere mientras el contrato está en curso

Tiempo de contrato
a) Un icono será exhibido sobre el personaje que todavía pueden servir el contrato. .
b) Tomará un efecto sobre la estatua de lobo 5 minutos después de que el contrato del altar se pone titulado.

Oculte la creación
a) Cierto numero de revestimientos para la estatua del lobo ser creado
dependiendo del numero de personajes en el contrato en curso en el
altar.
-Estado inicial sin un contrato
# Oculte = 0 de HP
-El estado del HP al principios del contrato
# Protega HP = HP total de la calidad en el contrato en curso

Protega HP
a) Cuando el HP del carácter contraído disminuya el HP de estatua de lobo también disminuirá.


5. Éxito y fracaso
Éxito
a) Más que 1 altar y estatua de lobo son protegido al final de la lucha
b) Cuando Balgass está derrotado

Fracaso
a) Todos los altares son destruidos y el contrato no fue mantenido al final de la lucha
b) Cuando Balgass no está derrotado


6. Recompensas
Recompensa individual
a) Exp de bonificación puede ser adquirido aparte del EXP de monstruos dependiendo del numero de participantes.
b) Las recompensas diferentes serán dadas a los participantes de la lucha que dependerán de puntos de presa.
c) Los puntos de presa serán dados al personaje que da el golpe de asesinato final.
d) Reflexione que duendes que sobreviven después de la lucha de contrato ganarán adicional 6,000 puntos.

caja-drop

* La recompensa será dado que después de la lucha por lo tanto si el
carácter q combata en otro mapa antes del final de la lucha no recibirá
la recompensa

Recompensa del Servidor
a) La fuerza del monstruos en todo el servidor excepto en la región del juicio disminuirá 10 %.
b) La recuperación de vida de Kundun no funcionará..
c) la Probabilidad de éxito aumentará 5 % para poder combinar invitaciones


7. Pena de fracaso
La función correspondiente no puede ser usado ya que el entrenador y Serbis del NPC en Crywolf serán evacuado.
* La Probabilidad del dropeo para Jewel en la región del juicio disminuira.


8. Los monstruos
monstruos crywolf


9. Distribucion del ejercito1ejercito-de-Balgass

¿Cómo ganar el evento?

Deben impedir que mueran las elfas que han logrado efectuar el contrato con los altares hasta acabar los 15 minutos que dura la batalla, las tropas de BALGASS intentaran llegar hacia la ciudad y aniquilar todo a su paso hasta aniquilar los altares y a sus contratistas (5 elfas).

Faltando 5 minutos antes de culminar el tiempo, el mismo BALGASS irrumpe en la ciudad destruyendo todo a su paso.

Chaos Castle

Armor of Guardsman

armor

  • El Armor of Guardsman es la entrada para Chaos Castle y se vende en los distintos NCP del Bar de Lorencia.
  • Igual que sucede con la Entrada para «Blood Castle» haciendo Click derecho sobre esta podemos saber cuanto tiempo falta para el próximo Chaos Castle.
  • Para entrar cuando la entrada indique que ya esta abierto haciendo click Derecho te permitirá entrar sin importar en que mapa estés.
  • Los jugadores que sean Asesinos no podrán participar del evento.
    Tu personaje será transportado al castillo correspondiente según su nivel y el monto apropiado de zen será deducido de tu inventario.

horario chaos castle

Detalles del Evento
  • El número total de los participantes permitidos en Chaos Castle es 100 analizados en el siguiente:
    Número Máximo de Jugadores: 70
    Número Mínimo de Monstruos: 30
  • Si el número de jugadores es inferior a 70 los faltantes serán reemplazados por Monstruos.
  • El evento comenzará solamente cuando hay por lo menos 2 jugadores el castillo (en la mismo Nivel de Castillo).
  • Si hay solamente 1 jugador que los ZEN de entrada será devueltos y lo forzarán salir del Chaos Castle.
  • Cuando el jugador entra en el Chaos Castle su aspecto será cambiado por la imagen de un Guardian.
  • Solamente el aspecto será cambiado pero no habrá cambios en las estadísticas reales.
  • Para distinguir la clase del personaje tendrá una espada, un Staff o un Crossbow dependiendo de su clase.
  • Las mascotas o los equipamientos como Dinorants no serán permitidos.

Chaos-Castle-1

Reglas básicas:
  • Todos los pj en el castillo se consideran enemigos entre si, así que no es necesarios cambiar ninguna funciones para PVP.
  • Los jugadores no pueden atacarse durante el tiempo de espera, pero si pueden moverse alrededor.
  • Los party serán desactivados dentro del Castillo.
  • El Personal Store (tienda personal) también será desactivado durante el evento. También el GuildWar o los Duelos.
  • Durante el tiempo de espera se puede hablar con otros personaje pero durante el evento no.
  • No se puede hacer party durante el evento.
  • Las auras o escudos solo podrán aplicarse en si mismos.
  • El daño entre los jugadores serán reducidos hasta el 50% mientras estén dentro del castillo.
  • El personaje del jugador podrá identificarse ya que tendrán un efecto brilloso.
  • Puntos del evento: 2 puntos por matar a un monstruo y un 1 punto por matar a un personaje.
  • Los puntos decidirán al jugador superior si hay 2 jugadores después de matar a todos los monstruos.
  • Las orillas del mapa se irán desmoronando dependiendo del número restante de jugadores (incluyendo monstruos) en el castillo:
    – Etapa 1 (Quedan 40 participantes)
    – Etapa 2 (Quedan 30 participantes)
    – Etapa 3 (Quedan 20 participantes)
  • Cuando mueras en el Castillo aparecerás en Devias.

Monstruos:
  • El aspecto del monstruo es igual que los jugadores.
  • El número de monstruos cambiará dependiendo del número de participantes en castillo (mínimo 30-98 ).
  • Hay monstruos que estallaran cuando son muertos, cuando sucede el jugador que este cerca puede ser levemente dañado.

CC_NPC


Cómo puede morir un personaje:
  • Cuando la vida queda reducida a «0», debido a ser atacado por un monstruo u otro jugador.
  • Cuando él se cae fuera del castillo en los cambios de etapa.
  • Cuando la vida se reduce a 0 después de que el personaje caiga en una trampa.

Final del evento:
  • El evento será finalizado cuando el resto de los jugadores son muertos.
  • Cuando matan y de solamente un jugador a todos los monstruos los remaines por el tiempo de cierre.
  • Cuando quede solo un jugador y todos los monstruos hayan sido muertos.
  • Cuando se haya decidido entre 2 jugadores por motivo de sus puntajes.

Trampas:
  • Se desplomara el piso cuando el número de jugadores y los monstruos dentro del mapa están debajo de 50.
  • Las trampas repartirán el mismo daño a los caracteres sin importar defensa.
  • Las trampas matarán inmediatamente a jugadores sin importar nivel o defensa.

Premios:

○ Chaos Castle 1 ~ 4:
Jewel of Chaos x10
Jewel of Bless x10
Jewel of Soul x10
Jewel of Life x10
Poción Dark Horse
Poción Dark Raven
Talisman of Luck

○ Chaos Castle 5:
Jewel of Chaos x10
Jewel of Bless x10
Jewel of Soul x10
Jewel of Life x10
Poción Dark Horse
Poción Dark Raven
Talisman of Luck
Talisman of Chaos
Ribbon Box [Green] (S3)
Box of Kundun +4 (99B)

○ Chaos Castle 6:
Jewel of Chaos x10
Jewel of Bless x10
Jewel of Soul x10
Jewel of Life x10
Poción Dark Horse
Poción Dark Raven
Talisman of Luck
Talisman of Chaos
Ribbon Box [Green] (S3)
Chocolate Box [Blue] (S3)
Box of Kundun +4 (99B)
Box of Kundun +5 (99B)

Los monstruos del castillo no dropean items.


Niveles para ingresar:

MG y DL
Chaos Castle 1: desde el nivel 15 hasta el 29
Chaos Castle 2: desde el nivel 30 hasta el 99
Chaos Castle 3: desde el nivel 100 hasta el 159
Chaos Castle 4: desde el nivel 160 hasta el 219
Chaos Castle 5: desde el nivel 220 hasta el 279
Chaos Castle 6: desde el nivel 280 hasta el 349
Chaos Castle 7: desde el nivel 350 hasta el 400

DK, DW y ELF
Chaos Castle 1: desde el nivel 15 hasta el 80
Chaos Castle 2: desde el nivel 81 hasta el 130
Chaos Castle 3: desde el nivel 131 hasta el 180
Chaos Castle 4: desde el nivel 181 hasta el 230
Chaos Castle 5: desde el nivel 231 hasta el 280
Chaos Castle 6: desde el nivel 281 hasta el 330
Chaos Castle 7: desde el nivel 331 hasta el 400